圣诞节,西方人家家都装饰上了漂亮的彩灯,把气氛渲染的一片灿烂。除了让它们闪之外,还有没有更cool 的创意用法?一个热爱吉他英雄游戏的小p孩给你答案。
吉他英雄是Xbox360上一款游戏作品,销量一直相当恐怖。游戏有专门的外接设备,就是小孩子手里拿的虚拟吉他,玩起来跟超级舞者劲乐团一类游戏完全一样,满足了人们做明星的yy之心。本则视频将屏幕上的虚拟舞台搬到了自家院子里,视频到1/3处灯光最华丽的时候,真的好有感觉。


DFC智能公司分析师戴维德表示,微软将在不久的将来开启Slim小巧版Xbox 360产品的开发.
在一份产业游戏报告中,分析师表示为了对抗索尼不久之前发布的PS3 Slim版,微软也将推出Xbox 360主机的Slim版.“我想现在只不过是时间问题,微软必将开始Slim版产品的研发.”分析师表示,“不过目前时间问题尚未确定,有传言表示,很早 之前微软就开始着手准备Xbox 360 Slim产品的上市.”
“如果技术允许,小巧轻便的产品无疑是未来的发展方向.不过考虑到Xbox 360产品的寿命问题,游戏主机很有可能在2010年进行大规模的重新设计.”与此同时,多家游戏产业分析机构都赞同该观点,即微软必将推出Xbox 360 Slim精巧版.
游戏杂志《Game Informer》日前进行了一次主机故障率调查,来自5000名玩家的数据显示,Xbox 360故障率高达54.2%,远远高于PS3的10.6%和Wii的6.8%.
有媒体在看到这样的结果后继续落井下石:“居然还有45.8%没坏?”除了故障率高,微软的售后服务也是玩家们诟病的焦点.根据调查,Xbox 360的维修或换机所需时间平均高达一个月,而索尼和任天堂只需一周左右就能让你的主机完好如初.在对微软客服给出的评价中,只有37.7%的玩家认为其 服务“非常有帮助”,而索尼和任天堂的这一比例高达51.1%和56.1%.
当然,微软看到的也不全是坏消息.调查结果显示,40.3%的360玩家每天游戏3到5个小时,PS3玩家只有37%,Wii玩家中更是有 41.4%每天游戏时间不足一小时.耐玩度更高,使用更频繁或许可以被微软当作解释Xbox 360故障率高的理由.另外,虽然故障频繁,但受访360玩家中只有3.8%表态会因为硬件故障问题永不再买Xbox主机.
CNET记者INA FRIED近日有机会独家体验了微软的“natal 计划”,发现不仅技术惊人,同时也是健身的好方法。微软“Natal计划”引起热烈讨论,一大原因是此技术显然会改变电玩游戏的面貌,而我上周亲身体验这种新型动作感应技术后,更轻易确认这一点。 当我玩3D游戏Ricochet时,我发现自己很自然地使出浑身解数力图接住飞来的球。玩起来比较不像是传统的电玩游戏,感觉上我俨然是足球守门员,而整个球队都把球朝着我踢过来。
按照新泄漏的产品包装图片显示,微软Xbox360游戏机将来将只保留两种型号:Arcade版本和120GB Elite版本。而现有的标准版-Pro型号则将被淘汰。这种标准版Xbox自2005年以来就一直在生产销售,也是Xbox360卖的最好的型号。

这些泄漏的照片证实了早先有关微软将在7-8月份停售Pro版的传言,另外据传微软届时还将推出捆绑游戏等优惠措施来尽快清空现有Pro版机型的库存。而在随后的9月份,Elite版本的价格则会降到原来Pro版的水平。
微软这次对Xbox360的型号进行调整主要是考虑到两个方面,其一是网络下载游戏对游戏机的容量需求大为增加;其二是索尼8月18日会推出PS3轻薄版.
CNBeta编译
微软最近为了保护其经常受到指控的Xbox 360硬件又一次回到了法庭.本月前些时候,在美国的伊利诺斯州橡树城,一男子对位于伊利诺斯州北部地区的微软提出了诉讼,指控微软的游戏机制作人员在明 知道游戏机的材料设计有缺陷的情况下仍然出售Xbox 360的系统并牟取利益.2008年的12月,一位男子在购买Xbox 360大概一年多左右游戏机的系统出现了故障,该男子把其送回微软公司维修.这位顾客说,因为超出了保修期,他花费了99美元的维修费用.他补充说道,微软公司在第一次的回复中并没有给出任何关于主机故障的原因.
被指控的主机缺陷根据推测并不属于臭名昭著的Xbox“三红故障”问题,因为微软公司承认其主机存在“三红故障”缺陷的日期是2007年的7月,比原告购买其主机的时间早了一个月.另外,微软公司公布了只要主机存在“三红故障”就可以免费享受3年保质,期间一切维修及邮寄费用全免.
原告希望他的诉讼可以裁定为集体诉讼案,并希望通过审决得到以此相应的赔偿和补偿.另外,他还希望法庭勒令微软公司停止出售Xbox 360.
微软公司新主机从推出开始就一直受到控告.在2008年11月新系统的发布一个星期后,就因为主机运行过热而被提起诉讼.在2006年Xbox 360 Dashboard版本升级后令不少用户系统变砖,微软也因此继续受到起诉.Xbox Live从2007年假日正式运行开始就一直存在着问题,许多游戏光盘因为在读取过程中Xbox主机的平方和立置转换而被驱动器磨损,微软也因此又一次被起诉.
新浪科技讯 北京时间8月5日上午消息,据国外媒体报道,当地时间周一,美国南加州一名在读大学生因为在家中破解游戏机牟利而被捕。
美国国土安全局的执法人员周一在南加州阿纳海姆市逮捕了现年27岁的马修·克里平(Matthew Crippen),并指控他违反了1998年颁布的《数字千年版权法案》。克里平系加州州立大学富勒顿分校人文科学学院在读学生,执法部门指控他破解Wii、PlayStation和Xbox游戏的加密技术。
负责本案的检察官马克·克劳斯(Mark Krause)表示,如果本案进入庭审程序,他可以证明克里平有过“多次”违法行为。起诉书指控克里平犯有两项罪名,如果罪名成立,克里平最多可获刑10年。
克里平在接受媒体电话采访时表示,他破解游戏的目的并不是为了非法盗版,而是想借此帮助客户使用已经加载了DRM(数字版权管理)的游戏软件的破解副本。然而,《数字千年版权法案》却并不支持他的抗辩,该法案规定:“不得破解为有效保护相应作品而设置的技术措施。”何况他通过这种破解行为牟利。
克里平说:“我只为合法的备份提供服务。如果你是为了盗版,我不会帮你。”具体到Xbox 360,克里平说:“照理说,该系统可以读出所有的游戏。”
美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association)向美国国土安全部移民和海关稽查部门(ICE)告发克里平在家中破解游戏机。ICE官员罗伯特·肖赫(Robert Schoch)说:“用这种方式玩游戏已经不是游戏了,而是犯罪。”
ICE表示,他们从克里平家中查获了12部游戏机。而克里平则表示,每部游戏机的破解都会收取30美元的费用。克里平表示,破解一部游戏机仅需10分钟,在被问及从哪里学到了这些技巧时,他回答:“谷歌”。克里平怀疑是以前的邻居向娱乐软件协会告发自己,随后ICE介入调查。
克里平于当地时间周一晚些时候在洛杉矶联邦法院出庭,并在交纳了5000美元的保释金后获释,但仍被警方定性为“危险人物”。
信息来源:新浪科技

瘾科技对谣言的处理一向是非常谨慎的( 误!),但这份坚持( ? )一碰到路人甲从路人乙那边听到路人丙的朋友路人丁认识业界消息灵通人士这类的消息就会瓦解,此时我们通常就会抱着宁可错杀一万,不可放过万一的可能来为各位抢先报导。底下这则消息大概就是这程度的消息,是我们从友站 1UP 那边看到他们从业界消息人士那边打听出来的谣言。
根据消息人士指出,微软将会在 2010 年推出新的 Xbox 主机,而这台新主机的基础将会建立在最近将 Wii 打的毫无招架之力( 呃,还需要花力气去打吗? )的 Project Natal 之上,甚至传出新主机的名称很可能就叫做 Xbox Natal!
我们都知道最近索尼和微软均对外展示了其最新的动作感应技术,但是作为将动作感应技术应用在游戏机的鼻祖,任天堂总裁Satoru Iwata对外表示,任天堂在试用了微软和索尼近日推出的动作感应技术之后感觉其并不入流,因为任堂目前使用的“Wiimote Power”操作方式要更准确.在接受英国《金融时报》(Financial Times) 采访时,Satoru Iwata表示:“就算他们推出相关的产品,给出定价然后推出相关的软件,我们都不会去考虑是否也需要走相同的路线.不过我相信他们不会选择推出完全相同的东西.”
微软面向Xbox 360游戏机推出的动作应用设备被称为“Project Natal”,不需要配备任何额外的附加控制器.“Project Natal”是世界首款将RGB摄像头、深度传感器、多点阵列麦克风以及定制处理器和微软的定制软件于一身的产品.与普通2D摄像头不同的是“ Project Natal”能够以3D的方式追踪身体的动作.
索尼的动作感应器则在配套的摄像头上安装了一个特别的传感器,根据索尼的介绍,此动作感应器的精度相当高,在刚刚结束的E3大会上索尼就为我们展示了这个动作感应器.
目前仍不清楚微软和索尼两家公司的哪个方案更加出色,比如在控制的时候是否会舒适,同时也不清楚是否只需要使用一个控制器就可以进行游戏控制.对此Satoru Iwata表示了自己的怀疑.