第三名:生化危机
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔?瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。

第三名:生化危机
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔?瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。

时光的流逝总是令人伤感,但也会带来惊喜。各位亲爱的玩家,感谢大家两年多以来对上海烛龙的热情和期待,今天,作为对各位玩家的盛情回馈,上海烛龙郑重宣布,这款名为《古剑奇谭》的国产RPG游戏震撼公布!大量的游戏资料很快就会通过各种各样的方式陆续送到各位的眼前!

新闻来源:游民星空 Read the rest of this entry »
今天Wired发布了一篇详细报道来证实DNF的确完蛋了,再也不会出来了。或许Wired的报导还不足以完整概括《永远的毁灭公爵》12年的开发历程,但是这些小故事汇集起来,让我们能够更深入地了解故事中的人和事。
末到来,各种各样的排行评奖纷纷出炉,不过看惯了最佳这个最好那个,今天再来来个最差排行,看看2009年发布的游戏有哪些最令人失望。
本次排行以Metacritic.com的各种评论打分为准,得分越低排名越高。Metacritic是专门收集音乐、电影、游戏、书籍、电视、DVD评论的网站,会整合每个评价的分数再做出一个总评分(满分100分),权威性颇高,值得参考。
下边这15个“杯具”游戏,看看你玩过几个?

《守望者:终结将至第二章》(Watchmen: The End Is Nigh Part 2):44分。漫画很棒,但这款游戏基本只是照猫画虎。

《周界2:新地球》(Perimeter 2: New Earth):43分。2004年的第一部令人感到耳目一新,但这部续作再次诠释了什么叫狗尾续貂。

《风起云涌》(Stormrise):42分。支持DX10.1使之获得了不少关注,但新技术是无法掩盖糟糕的可玩性的。

《诅咒》(Damnation):41分。即使低端显卡也能流畅运行,但画质惨不忍睹。设计人员试图以两点吸引人,但总体没什么乐趣。

《三角洲特种部队:极限版2》(Delta Force Xtreme 2):40分。NovaLogic曾经辉煌一时,但这款作品就不怎么样了,特别是游戏性能很难令人满意。

《弹震症2:血迹》(ShellShock 2: Blood Trails):40分。以越南战争为主题,过分血腥、暴力、恐怖。

《乌鸦小队:藏刃行动》(Raven Squad: Operation Hidden Dagger):39分。射击游戏与策略游戏的混合体,又失败了。
来源:草根网(www.20ju.com) – 互联网界的读者文摘
今年6月份,id Software公司曾做出了一个令外人惊讶的决定:他们同意接受Bethesda的母公司ZeniMax Media的收购。id的灵魂人物约翰卡马克称由于Bethesda公司在游戏业务范围方面与id Software并不存在重合的部分,因此id Software公司在ZeniMax Media旗下能够得到充分的发展。
当时两家公司曾达成协议称,“除了部分之前已经另行确定发行商的游戏之外”,Bethesda公司将负责id Software公司各款游戏的发行工作。这里所谓的例外游戏,无疑是指《Rage》这款原定交由EA发行的大作游戏。不过据Shacknews网站得到的消息,根据id Software和ZeniMax Media公司签订的新协议,《Rage》游戏的发行权现在将交给Bethesda。
据Shacknews的报道,EA公司将不再负责《Rage》游戏的市场推广事宜,不过这款末日题材的FPS游戏大作的开发进程将“不会受到这次发行权易主风波的影响”。尽管今年8月份id曾经展示了一段《Rage》游戏的预览视频,但Bethesda与id Software公司至今对《Rage》游戏的发布日期仍守口如瓶。
今年的ZeniMax Media收购id Software之后,卡马克曾称如果他们加入EA,那么EA将会把公司的发展重心放在EA自己的工作室上,这样id Software便需要为争夺公司内部资源与这些原属EA的工作室竞争。他解释说:“如果我们加入EA,那么我们的工作室很可能会被他们拆分得七零八落。而且EA体系内有很多与我们的游戏业务重叠的工作室,这样我们就要被迫与我们的同事竞争有限的公司资源,而这不可避免地会不和谐地产生一些冲突。”
另外,此前EA公司的高层人员也曾在多种场合下表示游戏市场的重心已经有以往的单机大作游戏转移到休闲游戏,网络游戏等项目上。
信息来源:cnbeta
据法制晚报报道
记者昨天获悉,新闻出版总署近期将正式启动治理整顿网络游戏出版工作,并将根据违规情节轻重,依法作出停业整顿、巨额罚款等处理。
新闻出版总署署长柳斌杰在接受央视采访时称,出版署将“清理所有的未经审批的进口游戏、未经备案的私自出版的游戏,保证整个游戏市场规范,健康、有序运行”。据悉,出版总署将根据违规情节轻重,依法作出停业整顿、巨额罚款等处理。
出版总署此前已经停止了《魔兽世界》的审批工作,《魔兽世界》至今未拿到出版署的审批通过文件。此次,柳斌杰并没有提到《魔兽世界》是否在清理范围内。

3D技术可以先进到让坐在电脑前的我们使用未来眼镜作为显示器么? NVIDIA公司推出了它的GeForce三维视觉眼镜工具包。
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通过完成游戏中的终极任务 争取厂商的测评订单
一个喜爱《魔兽世界》的游戏团队,在获得百万赞助后,开始高薪聘请游戏高手打游戏。他们的目标是打造中国的职业玩家。记者昨天了解到,目前已有大约30人入选。这些人要在固定地点上班8小时,工作内容就是玩《魔兽世界》,每月最高能挣3500元,享受免费食宿,还上三险一金。
高薪招聘游戏高手
“第七天堂”是国内一个顶尖游戏团队。目前入选者主要来自南方一些城市,以80后、90后年轻人为主。据“第七天堂”负责人季先生介绍,把这些游戏高手聚集在一起,是想在《魔兽世界》3.3版新增副本中,在全球范围内最先完成终极任务,杀死游戏中的巫妖王。
季先生说,“第七天堂”原本就有很多游戏高手,应聘者要先和这些高手在游戏中过招,在确认其确实达到一定水平后才能正式录用。“我们完全实行公司化管理,被录用者在现实和游戏中承担的任务不同,拿到的报酬也不一样。”季先生说,不久前他和济南一家公司经过协商,拉来了100万元赞助,于是就有了打造中国第一支职业游戏团队的想法。
完成任务需一两个月
“第七天堂”成员“名牌”表示,“我在游戏中负责战术安排,在现实中还要处理一些公司的日常事宜。”名牌说,他明白目前实现玩家职业化难度很大,但他愿意尝试一下。据其介绍,根据以往经验,完成一个任务大约需要一两个月时间,此后团队该如何发展他还不太清楚。“因为兴趣来到这里,如果这条路真的走不通,还可以再找其他出路。”
另一位资深玩家表示,还是找一份稳定的工作心里踏实,游戏可以作为业余爱好。“我们可不能拿自己的青春和前途开玩笑。”
公司想通过搞测评挣钱
“第七天堂”负责人季先生表示,团队未来的赢利点是游戏测评。“我们要做成正规的测评公司,为游戏厂商提供修改建议等方面的服务。”季先生说,通过招募游戏高手,在全球范围内率先完成游戏中艰巨的任务,并把视频发到网上,肯定会引起玩家和游戏厂商的关注,这就为做游戏测评打下了基础。“我们网罗了那么多游戏高手,新游戏出品前,厂商肯定会想到找我们来检测。”
季先生还表示,完成任务后团队是否会解散主要看赞助方是否会继续支持。
晨报记者 王歧丰
针对有媒体发布消息称丁磊拒收版署魔兽处罚通知一事,网易向新浪科技发来声明表示相关报道纯属捏造,网易保留追究制造谣言者法律责任的权利。同时网易再次强调,将一如既往地遵守国家相关法律法规。
今日有媒体发布消息称,上海市新闻出版局在接到版署终止《魔兽世界(燃烧的远征)》的审批后通知后曾致电网易CEO丁磊,通知其来上海局约谈版署处罚通知。但丁磊在电话中以“没空”为由拒绝了上海局要求。
以下是网易声明的全文:
近日,有媒体发表《丁磊“没空” 网易拒收魔兽处罚通知》稿件。该文严重侵害了网易公司和丁磊先生的声誉,网易公司特发表以下声明:
1、经查,《丁磊“没空” 网易拒收魔兽处罚通知》稿件内容纯属捏造,网易公司保留追究制造谣言者法律责任的权利。
2、近期,网易公司已了解到,有媒体在相关利益方的授意下,捏造事实,恶意攻击网易公司,并有组织地进行传播,网易公司将追究幕后操作者的法律责任。网易公司希望新闻媒体恪守职业道德,以真实性为生命,客观公正独立地报道事实,不受相关利益方所利用。
3、作为中国领先的互联网技术、在线游戏服务提供商,美国纳斯达克上市公司,网易公司将一如既往地遵守国家相关法律法规。
网易公司
2009年11月23日