《高达战斗编年史》幽谷关卡攻略_淘淘玩

《高达战斗编年史》幽谷关卡攻略

时间: 2009-11-10 / 分类: 趣闻 / 179人浏览 / 0个评论 发表评论

信息来源:Dead Whale淘淘玩重新编辑发布

随着迪拉兹之乱的结束,提坦斯,这个凌驾于联邦军的组织正式踏上了历史的舞台,其地球至上的理念以及过于强势的弹压政策在整个地球圈引起了强烈的不满情绪,在著名的30号殖民地G3毒气事件后,幽谷,一个同时与联邦军和吉恩军有着千丝万缕联系的组织,终于作为反抗意识的代表站在了提坦斯的对立面,和它站在一起的还有活动范围集中在地球上的 卡拉巴。而似乎是特意要为这混乱的时局添上浓墨重彩的一笔般,在一年战争后放逐旧吉恩军人的小行星 阿克西斯,也在拥立了扎比家遗孤 美耐巴•扎比 为女王的摄政王 哈曼•卡恩 带领下于此时回归地球圈。格利普斯战役,就在这混沌的时局下开始了。

被命运之风吹动的历史之书,翻到了U.C.0087……

格利普斯战役幽谷任务

第一关,黒いガンダム

任务地图:
场景1

任务内容:指定地点到达。
难点:无。
本场景实在找不出什么难点,就是一路开门,消灭敌人,再开门直到到达预定地点,虽然初期机体GMII和力克•迪亚斯并不强力,但经历了一年战争和迪拉兹之乱的考验相信轻松通过这个场景不成问题。

场景2

任务内容:保卫高达MK2,歼灭敌军
难点:在高大的建筑群中很难跟住保卫目标。
说起来很可笑,不过和动画中的剧情一样:我们要保护一台提坦斯涂装的高达MK2;不同的是并没有让我们像动画里一样再“抱”走一台(笑)。本场景初期敌军只有两台GMII,虽然其战斗力几乎不值一提,但其副武器 MS粘着胶 一旦打中的话将有好几秒不能移动——不管从什么角度说都相当危险。消灭掉这两台之后,敌方也有一台提坦斯涂装的高达MK2出场,不要客气消灭它,之后会有ACE警报,整部Z高达中一直生活在卡缪阴影下的男人——杰力特•密萨出场,不过开的机体实在不怎么样……高扎古?毫不客气地将三台高扎古送走后地图上出现高达MK2的脱离地点,任务也变为了掩护MK2脱离和歼灭敌军,MK2如果到达脱离地点,则任务再次更改,变为脱离战场或消灭敌人(脱离地点和MK2的脱离地点相同)。所以说与其绕这么大个圈子,不如从一开始的时候始就消灭全部敌人(从任务变为掩护MK2脱离开始总共敌军只会出场两台高扎古)。
SS方法:第一场景快速通过,第二场景无伤快速清场即可。

第二关,アンマン防衛

任务地图:

任务内容:敌军歼灭
难点:本关敌人的战斗力和耐打程度较上一关明显提高。
本关敌军的初始单位只是高扎古而已,但随后出场的敌军加尔波迪β,在现阶段没有任何可以将其秒杀的方法(这样可以直观的说明其耐打程度,就算是满攻击力的狙击枪也要用Charge射击才能秒杀)。在消灭几拨杂兵后,敌方ACE——杰力特身边第一个死在卡缪手上的人——莱拉•米拉•莱拉 驾驶加尔波迪β和其乘舰 波斯尼亚 一同登场,同时出场还有另外两台加尔波迪β。这时必须用SP至少消灭敌军两台MS,不然极易被敌军包围在MS和战舰的交叉火力下被迅速消灭。清场过关。
SS方法:虽然不能秒杀,但仍然要争取每两击消灭一个敌人(包括有机会时一定要Down攻击),莱拉出场后用SP迅速清场。

第三关,大気圏突入

任务地图:

任务内容:保卫亚迦玛
难点:敌军强力ACE中途搅局,其可变MA机动性超群,击落有较大挑战性。
在消灭敌军初期的三台高扎古后 帕普提马斯•希洛哥 驾驶 梅萨拉 出场,其MA形态的机动力超高,相当难命中,同时其主武器射击相当强力,被他干掉是很容易发生的情况。在其HP到达50%时 柯瓦特罗•巴吉纳 会驾驶其爱机,著名的金色 百式 前来支援,同时希洛哥也开始伺机撤退,如果有可能的话尽量在此时用SP将其瞬杀,因为本关将其击落除了会有2500的击落分以外,还有10000分的额外奖励,对于SS来说是十分必需的。希洛哥被击落或者脱离后敌军MS继续冲向亚迦玛,在趁消灭这几个杂兵恢复一些SP之后,杰力特和另一个不幸死于卡缪之手的战友驾驶马拉塞出场,用刚刚恢复的SP打发他们下地球吧,清场过关。另:本关亚迦玛的保卫得分是按照亚迦玛的剩余血量直接折算的,故要竭尽全力控制其损伤。
SS方法:秒杀杂兵(以降低亚迦玛的损伤),击落希洛哥,无伤快速清场。

第四关,ジャブローの風

任务地图:
场景1

任务内容:破坏隔壁
难点:无,稍为注意节约时间和SP即可
本场景只是再次加布罗突入作战的前序,任务是打破通向加布罗地下基地的隔壁。只要隔壁被击破,任务即会变为突入加布罗内部,到达撤离点即可通过该场景。但是本关敌人并不多,而且不受隔壁是否被破坏的影响会全部刷出来,所以建议将其全歼赚点分数,当然,地面炮台也要顺便带走。

场景2

任务内容:到达要塞内部
难点:马拉塞的替身气球配合要塞内部的狭窄地形令人颇为头痛。
话说任务虽然是要塞内部突破,但是一上来并没有给定突破的目标地点……没办法只好开杀,在再次适应地下狭窄而多障碍的地形并消灭眼前的杂兵后,杰力特再度登场,同时突入的目标地点也确定,此时继续消灭敌机或是冲向突入地点过关都是可行的选择。如果歼灭了杰力特这一拨敌人的话,不妨把随后出场的敌方最后两台也一并收了,反正都杀到这个地步了……全灭敌机或到达突入地点过关。
SS方法:无伤快速清场,不要留下任何一个活口。
题外话:打这一关的时候看到一年战争时期的旧式机体会让人感到分外亲切,共包括:扎古加浓、玖阿格、龟霸改、佐窛克 和 阿格。

第五关,アムロ再び

任务地图:

任务内容:保卫奥多姆拉
难点:控制奥多姆拉的损伤……还有为什么敌人和援军都是用飞的而我们不是?
本关大多数单位不是搭乘SFS出场(高扎古),就是自己会飞(卡普兰、阿希玛),就连前来支援的柯瓦特罗都带着SFS……而在通关前的我方却是没有SFS用的,这一点在机动性和活动范围上就先吃了个大亏,所以尽快击落敌军初期的三台高扎古抢下他们的SFS或者跳上奥多姆拉(如果你是狙击手,狙击手的射击很容易直接爆掉敌方的SFS而无法抢过来使用)才不会在接下来的战斗中继续受到这个问题的影响。在消灭初期的两拨MS后,罗莎米娅 驾驶 卡普兰 出场,其机动力比SFS更高,有效命中它是相当的挑战(尤其是狙击手)。将其击落后柯瓦特罗出场支援,在短暂的杂兵间隙回复一些SP以后,布兰 驾驶 阿希玛 出场,虽然飞行速度较 卡普兰略慢一些,但其攻击力却更高,需要小心应付……还有就是如果之前的敌机消灭得太快的话,这批敌人的出场位置会相当接近奥多姆拉,其结果就是几乎无法阻止它们对奥多姆拉迅速造成大量损伤……由于本关的友军保护得分是根据奥多姆拉的剩余HP折算的,所以这是个相当头痛的问题。清场后过关。
SS方法:秒杀全部能秒杀的对手,就算不能秒杀,也要尽快干掉,一方面可以控制奥多姆拉受到的损伤,另一方面所有的敌机都拿标准击落分的话就算奥多姆拉完全没有损伤(几乎是不可能的,因为初期的三台高扎古基本上至少会打奥多姆拉一枪)也不够拿SS。

第六关,白い闇を抜けて

任务地图:

任务内容:保卫奥多姆拉
难点:中后期的敌军都是直扑奥多姆拉,较难阻止。
本关的初始敌军并不是飞过来的……不知道是幸运还是不幸,狙击手的话还是跳上奥多姆拉吧,否则只管冲上去杀就好,敌人的第一批支援中有一台马拉塞带了SFS,如果喜欢的话抢过来坐就是。稍后阿姆罗会驾驶力克•迪亚斯[红]来支援。需要注意本关有一批敌军是两台阿希玛,出场后会以MA形态直扑奥多姆拉,如果不能尽快阻止,一旦被他们接近奥多姆拉就是25%左右的损伤。敌军的压阵部队仍然是由 布兰 的 阿希玛 带领,不过这次 迦卢达级大型空母 (奥多姆拉 也是迦卢达级)也一起来凑热闹,清场过关。
SS方法:本关敌人多数不能秒杀(残念),但不论如何还是要在保证自机无伤的前提下最速清场,当然,奥多姆拉的损伤要控制到最低(速杀所有敌人自然就能控制奥多姆拉受到的损伤,说到底还是伤害输出和命中率的问题)。

第七关,ホンコン・シティ

任务地图:

任务内容:击破精神高达
难点:虽然IF被削弱了,但精神高达还是精神高达……
玩过前作《战斗王牌》的玩家应该都对这一关印象深刻,被精神高达轻易秒杀的经历相信至今仍让不少玩家难以忘怀。本作在大型MS数目增加的同时也削弱了IF的作用(前作只有精神高达和大扎姆2机拥有IF),这使得本关不再是光线系MS的墓地。敌军的初始单位仍然是精神高达和迦卢达,不过本作中已经无法再跳上迦卢达号在等SP的同时慢慢把它拆掉,作为援军的高达MK2(卡缪•比丹机)也是在一开始就搭乘SFS出场(SFS……)。不过就算这样,仍然建议先行拆毁迦卢达,因为在精神高达HP过半后敌方的增援MS会搭乘SFS出场(为什么又是SFS……),这时就很难再抽出时间来攻击迦卢达。过关的唯一条件是精神高达击破,也就是说这时场上还有什么东西都不能再攻击……由于本关是城市地形,对大型单位的移动和射击都造成颇多限制,善加利用的话可以有效降低自机的被弹率;而和精神高达打近战是不明智的,因为其移动会无条件的将你撞成硬直,所以中远距离的射击才是本关过关的主要方法。
由于本关敌人不是血太厚(精神高达,迦卢达)就是搭乘SFS(敌方支援机,GMII和高扎古),基本不存在秒杀可能,所以在击落尽量多的MS同时只能通过附加得分来尽量抢分:其中击落村雨凤这一项得分是必定会得到的(因为这是过关的条件);敌机歼灭一项则是要求击落全部4台支援机(高扎古x2+GMIIx2);友军机防卫则是只需卡缪机生存既有10000点,只要你打得不是太慢,一般来说卡缪还是不太容易死的;至于击落迦卢达,虽然没有额外的加分条目,但是也有2000分的基础得分。
SS方法:无伤快速清理战场上的一切,当然精神高达是击落列表里的最后一位。
題外話:本关出場后锁定的唯一目标就是精神高达,通关后捕捉机体时尝试本关要比 キリマンジャロの嵐 容易許多,看到沒有捕捉就馬上中止任务重新來,直到看到捕捉再打,直接击破精神高达过关拿机体,这时候就不用在意拿分这种小细节了。

第八关,ゼータの鼓動

任务地图:

任务内容:敌机歼灭
难点:非要说有的话就是杰力特和玛瓦的机体机动性和火力都不低,需要小心应付。
本关初期的敌方机体纯粹是热身用的,清理掉两三拨后阿波利驾驶着刚刚从AE开来的Z高达出场,同时就遭到了两台马拉塞一台加尔波迪β的热烈欢迎(都是秒不掉的MS,头痛)。在Z高达的出群战斗力面前他们被很快送回老家是必然的结果。随后ACE警报响起,杰力特又一次带着牺牲品来到了战场,这次被记在杰力特和卡缪恩怨帐上的是 玛瓦•费拉奥。将之前积攒的SP毫无保留的送给二人吧,清场后过关。
SS方法:满血最速清场,Z高达生存。

第九关,コロニーが落ちる日

任务地图:

任务内容:敌机歼灭
难点:我恨殖民地外壁这个地形!
本关一上场,艾玛姐姐就和我们并肩战斗,而敌方的亚力山大号就在地图右上角,按照以往的习惯往往会考虑将战舰放在最后击破,但实际上本关是否击破亚历山大里亚对于出场的MS数量并没有任何影响,所以趁敌方MS还在远处的时候迅速的通过射击攻击击落亚历山大里亚以减少敌军的火力威胁是个不错的选择。刷掉几拨敌人以后ACE警报响起,亚赞驾驶卡普兰带领两台马拉塞由地图左侧中央出场,由于之前的敌人都是集中在地图右边,而卡普兰出场时是MA形态,所以相当大可能亚赞会一路冲到右侧的版边,提前移动到附近区域蹲守其实是个不错的主意。不管怎样,消灭掉这批敌人过关。
SS方法:满血最速清场,超级高达生存。

第十关,キリマンジャロの嵐

任务地图:
场景1

任务内容:护卫亚迦玛,歼灭敌机
难点:哈曼的到访出其不意。
本关的敌人都是呈扇形向亚迦玛包围,所以可能需要来回多跑几趟。消灭掉几拨敌人后,在两个脱离点出现同时,哈曼驾驶专用加萨C悄无声息的出现在亚迦玛的后方。击落与否除了会影响得分外(只计算击落分,并没有额外奖励)对剧情的发展不会造成任何影响,所以纯粹看你是否有这个能力——毕竟哈曼也是顶尖NT ACE,虽然驾驶的不是BT的女王机(卡碧尼),但也不是很轻松就能击落的,何况她也不是独自前来的,身边的几架加萨C的火力和机动性也都是同期MS中的佼佼者。不管怎么样,进入A支线脱离点(浅蓝色,继续保护亚迦玛)或者B支线脱离点(深蓝色,降下地球)即可进入下一场景,但如果亚迦玛到达地图右侧则会被强制进入支线A。
PS:本场景是幽谷路线唯一可以抓到哈曼专用加萨C的地点,虽然几率很低,但如果是为了收集机体的话最好还是不要忘记。

支线A
场景2

任务内容:护卫亚迦玛,歼灭敌机
难点:机动性、火力、强力SP……别看锅盖鱼(汉莫拉比的戏称)长得难看,不小心应付的话就会让你难看。
本场景和上一场景并没有很大的区别,连任务目标都一样,不过这次有 艾玛•辛 这个大美女陪我们一起护卫亚迦玛……不对,应该是说除了亚迦玛又多了个大美女 艾玛•辛 要我们护卫……(^_^)不管怎么样消灭掉敌人永远是最安全的做法。需要注意不要离开亚迦玛太远,因为亚赞队的三台汉莫拉比是从地图的下边出场的(也就是说会非常靠近亚迦玛),如果离开亚迦玛太远的话被他们集中火力攻击亚迦玛就相当的危险。消灭亚赞队后进入第三场景。

支线B
场景2

任务内容:敌机歼灭
难点:精神高达如果不算的话,就没有难点
本场景是突击敌军的基地设施,所以地面有颇多的防卫炮台,其命中不高HP不多但攻击不低,所以一开始还是先把它们全数拆掉之后安心清理敌方MS。清理得差不多了,精神高达和我方的增援——阿姆罗驾驶的迪杰分别出现在地图的南侧和北侧,任务不变,仍然是歼灭敌机……那也就是说仍然需要击破精神高达……没得选了打就是,不过不能因为需要击落它就浪费SP,真正需要大量使用SP的是下一个场景,何况现在是三打一;击破进入下一场景。

场景3(无视支线)

任务内容:敌机歼灭
难点:精神高达……这次它不是一个人在战斗!
本关一上来就又是三对一打精神高达,只是友军换成了卡缪的Z高达而已。精神高达的HP降至2/3左右会有数台敌方MS前来支援,这种战斗哪有他们插手的份,赶快把它们打发走继续专心攻击精神高达。在精神高达的HP剩余1/3左右时,杰力特会驾驶拜亚兰出场……较之移动速度较慢的精神高达,一般来说还是尽快消灭拜亚兰比较稳妥。本场景如果卡缪被击破,阿姆罗会驾驶迪杰前来支援……当然保护友军的得分就没有了,清场过关。
SS方法:第一场景快速全灭敌军(哈曼啊,不好意思要拿你赚分);第二场景在保证 超级高达/迪杰 生存的条件下最速清场;最后场景在保证Z高达生存的条件下无伤最速清场。

第十一关,カラバ進攻

任务地图:

任务内容:歼灭敌机
难点:本关没有可用的SFS,敌军的可变MA有巨大的机动性优势
本关初期敌军就有一台阿希玛在场上,让人很自然的想到本关可能要面对不少的变形单位。消灭初期敌人后,敌军迦卢达级出场,阿姆罗也驾驶迪杰来支援。在消灭了一些从迦卢达上出现的敌机后,敌军的可变MA群出场,包括一台卡普兰和两台阿希玛,尽快把它们从天上打下来,否则它们的高机动力会让你想当的头痛。至于迦卢达,什么时候攻击都无所谓,因为就算消灭了所有MS,你还是要击破它才能过关。
SS方法:满血最速清场,迪杰生存。

第十二关,ダカールの日

任务地图:

任务内容:保卫通信设施
难点:敌军的阿希玛速度快火力凶猛,一旦靠近通信设施既会造成严重后果。
虽然任务是在著名的“达喀尔演说”期间保卫通信设施,但保卫失败(通信设施被击毁)并不会导致本关任务的失败,只是任务内容转为歼灭敌机而已。需要特别说明的是本关通过保护那个异常脆弱的通信设施获得的得分是直接通过剩余HP折算的……也就是说想拿高分的话,只是保住是不够的,双无伤(自己,保护目标)才是本关的终极目标。消灭初期的两台和随之出现的一批搭乘SFS的机体后,阿姆罗搭乘迪杰和敌军三台阿希玛同时出场,敌军全部以MA形态高速冲向通信设施……如果没能在他们靠近通信设施前将其全数拦截,则任何一机都可能在很短时间内迅速削减通信设施的HP甚至将其击破。将阿希玛三机消灭后,杰力特驾驶拜亚兰出场,由于受到高大建筑的影响,他一般不会快速接近通信设施,反倒是随行的两台高扎古,由于搭乘了SFS,所以优先击落他们才是最稳妥的选择。全灭敌军后过关。
SS方法:在尽量控制通信设施损伤的前提下,满血最速全灭敌军,当然,迪杰必须生存。

第十三关,さよならロザミィ

任务地图:

任务内容:敌机歼灭
难点:两台压阵敌机火力强大机动力不俗。
按照惯例,开场是大量热身用的杂兵,但除了高扎古外的加尔波迪β和巴扎姆都是秒不掉的(有白卡或者汉莫拉比的请无视这个说法)。尤其需要注意的是绝对不要呆在出场地点不走,因为回头会有敌机刷在那里。清理完杂兵看到ACE警报,罗莎米亚和盖茨•卡巴驾驶两台猎犬出场——这可是格利普斯战役期间的顶尖MS,虽然是之一。而且露莎美(注意本关的标题,用的是罗莎米亚名字的昵称,露莎美)在剧情NPC中算是比较会用SP的一个,需要小心应付。击破两台猎犬后过关。
SS方法:满血最速清场,没有其它。

第十四关,ハマーンの嘲笑

任务地图:

任务内容:保卫格瓦典,歼灭敌机
难点:一上来就有敌方ACE守候,敌机出现相当分散。
一上來尼哥尔•隆特就驾驶梅萨拉横在格瓦典的前方,不过既然狭路相逢了,只有上。击破梅萨拉后敌军开始从各个方向向格瓦典发起突击……说实话如果没有在大量敌军冲击下保护格瓦典的把握的话,在和梅萨拉缠斗时不用出全力稍微磨蹭一下也是不错的主意(反正没有白卡你也秒不掉梅萨拉)。由於本关的友军保护得分是直接根据格瓦典的剩余HP折算的,所以和 ダカールの日 一样,双无伤才是本关追求的终极目标。由于消灭掉梅萨拉后不会再有ACE级别的机体出场,所以尽管放心不客气地把所有SP都倾泻在这些不知死活的杂兵身上吧。在消灭掉一定数量的敌机 或者 格瓦典抵达地图边缘时,会有提示撤离,按照提示撤离的话就会直接结束本关任务,其实除了没拿到好评价外也没什么问题。当然很多人也会选择继续留下来消灭敌人,也不过就是加尔波迪β、巴扎姆、GMII之类。全灭后过关。
由于本关的奖励分中敌ACE击落的10000分肯定是会拿到的,HP和时间则基本是要保证的,剩下的大量击落和友军防卫得分就相对变得重要了:其中大量击落是直接和击落的敌机数挂钩的,全灭敌军后可以得到20000分;而友军防卫上面说过了,是按照格瓦典的HP折算。
SS方法:无伤快速全灭敌军,格瓦典受到伤害控制到最低。

第十五关,ゼダンの門

任务地图:

任务内容:保卫格瓦典
难点:格瓦典到底是来干啥的?满场乱窜!
本关任务仍然是保卫格瓦典,但是与上一关一心逃跑不同,这一关格瓦典会在场上不停的兜圈子……而友军保卫得分却仍然是用格瓦典的HP来折算……相当头痛。初期的杂兵不足挂齿,消灭掉几批后萨拉・扎比安罗夫出场,不过如果你误以为她就是Boss而把SP都用掉的话你就会在接下来的战斗里更加头痛,正确的做法是最多用掉一条SP。把她打发走后又是几批缓冲的杂兵,全灭后真正的压场人物:杰力特+拜亚兰(谜样声音:这台机体他小子开了蛮久了嘛),直接SP招呼上去,清场过关。
SS方法:满血最速清场,格瓦典伤害控制在最低。

第十六关,シロッコ、立つ

任务地图:
场景1

任务内容:敌机歼灭
难点:压根就没什么能秒的敌人,虽然这场景都是杂兵。
自从前两关开始,战场上就基本没什么可以一枪干掉的敌人了,到了这一关,就连Charge射击都已经秒不了人了……既然这样也没办法,总归还要继续打下去。消灭初期的一拨提坦斯(高扎古)和随后的一拨阿克西斯(加萨C)之后出现B支线脱离点。继续全灭敌军的话则会出现A支线的脱离点。其实就算出于赚分考虑,不管走哪个支线都应该全灭敌人,除非你着急过关。

支线A
场景2

任务内容:歼灭敌机
难点:出场直接就是4台ACE机,这不是在开玩笑吧。
本場景的敌机只有四台:帕普提马斯•希洛哥 驾驶的 铁奥、尼哥尔•隆特 驾驶的 帕拉斯•雅典娜、萨拉•扎比安罗夫 驾驶的 波利诺克•萨曼 和 哈曼•卡恩 驾驶的 卡碧尼。和这四台ACE机进行一场三方混战真的是一个恐怖的经历,这也就是为什么这个支线的难度是S而另一个是A。进入这一场景你也就会明白为什么前一场景全是杂兵:就是给你攒SP用的啊!要说威胁,最大的是哈曼的白卡(射击太恐怖),其次是铁奥(格斗毫不留情),接下来是帕拉斯•雅典娜,最弱的是波利诺克•萨曼,当然,击破的难易程度则是正好反过来。但如果击破卡碧尼的话,卡缪会驾驶Z高达前来助阵……这就有点麻烦,放弃这样一个强力的应援实在是不划算,但是白卡又不是那么容易击落……总之全灭过关就对了。
SS方法:速杀!速杀!就算不能秒杀,也要绝对缩短每台MS的击破时间。第一场景的杂兵自不必说,第二场景得ACE建议按照先 波利诺克•萨曼,然后 卡碧尼 的顺序来击落:先拿波利诺克开刀的原因是它最好杀,第一个杀它比较有可能在击落分这一项上多拿一点(其它的几台基本都只能拿标准击落分),第二个杀白卡的原因自然是因为灭了它之后有Z高达帮忙。当然,无伤过关仍然是很重要的,不然多么努力的秒MS,被白卡一枪打下去就都白忙活。

支线B
场景2

任务内容:歼灭敌机
难点:又见亚赞队的汉莫拉比。
本场景只有7架敌机,但是却完全和轻松没关系。初期的两台卡普兰(出场时为MS形态)两台拜亚兰的性能本就不错,现在HP又暴涨了一倍以上,好在场景比较开阔,不会有障碍物影响回避。在打发走这四机后,亚赞队的三台汉莫拉比再度出场,但这一关是有重力的场景,不能再像上次交手一般随意的进行躲避,一旦被其SP定住只能祈祷AI不要太聪明集中火力打你——虽然这几乎是一定会发生的事情——需要说明的是,汉莫拉比的火力可是不输EX机体S高达的存在。不过好在汉莫拉比的SP无敌时间很短,血也不是多得恐怖,用SP迅速解决掉至少一只半的话会让战局轻松许多,全灭后过关。
SS方法:第一场景全灭敌机,第二场景满血最速清场。

第十七关,宇宙の渦

任务地图:

任务内容:敌机歼灭
难点:敌军战舰和MS从各个方向出现,战场火力较为混乱。
本关敌军的HP都恢复到了一个比较正常的状态,但遗憾的是以当前的最强火力——超级高达的长来复枪(比Z高达的米加粒子炮攻击更高)仍然无法秒杀(一枪打上去还差一点,可以通过Down攻击来解决)。敌军初期的两台加萨C完全不值一提,不过出于长远考虑,建议在消灭它们的时候稍微磨蹭一下(其实是多攒点SP)。消灭后敌军会出现两拨分别由一艘姆赛搭配两台加萨C的队伍,其中第一台姆赛的出场位置就在自机出场位置边上,所以就算是狙击手也不要呆在原地不动。这两拨敌人的特点是在消灭掉两台加萨C后下一拨敌人就会出场,所以应该优先消灭的是平常不太会先打掉的战舰。在清理掉这两拨敌人后,哈曼的白卡、格瓦典,外加两架护卫的加萨C一齐出现在战场上,使得战场突然变得颇为拥挤。此时前面攒下来的SP就可以派上用场了,集中力量击破白卡或者先清掉全部其它敌人之后和白卡单挑都是可行的选择(取决于机体的SP类型),清场后过关。
SS方法:无伤最速清场即可。

第十八关,天の下の抗争

任务地图:

任务内容:敌机歼灭
难点:大雨造成的视野障碍以及强化过的拜亚兰小队。
本关由于大雨滂沱,视野可以说相当恶劣,偏偏这一关天上飞的东西还不少(4台阿希玛,一艘迦卢达)。初期的几拨敌人并没有什么威胁,高扎古是可以用长来福秒杀的,清理掉6台高扎古和一台阿希玛后(其间阿姆罗会驾驶ZplusA1前来支援),迦卢达和另外三台阿希玛出现在地图上,由于击落迦卢达并不是本关过关的必要条件之一,所以不要等到过关了才后悔没有击落它,将阿希玛击落两台后就开始猛攻迦卢达吧!消灭掉三台阿希玛后出场的一台高扎古和一台拜亚兰HP都是正常的,再之后出场的拜亚兰小队(三机)就不一样了,其HP厚到Charge射击两下都经常爆不掉它,而被它的副武器“MS粘着胶”打中的话又完全无法行动(被网到还能开枪,被粘上连开枪都不行)。所以在之前的作战中尽量节约SP在拜亚兰小队出场后迅速清场才是上策,歼灭拜亚兰小队过关。
SS方法:无伤最速清场,击落迦卢达,ZplusA1生存。

第十九关,ロザミアの中で

任务地图:

任务内容:亚迦玛护卫,敌机歼灭
难点:精神高达MKII
没错,本作的精神高达被削弱了,不再是噩梦一样的存在……但是这并不意味着MK2就不是,实话说,这一关的精神高达MK2就是一个噩梦一样的存在。任务前半出场的敌方MS纯粹是热身混SP用的,当罗莎米亚驾驶精神高达MK2出场后,这一关才算真正开始了(同时出场的还有“‘前’哥哥”卡缪)。精神高达MK2的MA形态机动力相当高(差不多有地面的阿希玛级别);其射击武器几乎全部是扩散系,近距离命中伤害逆天(可以两下爆掉亚迦玛);MS形态的格斗几乎无限射程极难躲避;SP攻击无敌时间超长且是全方位攻击,尤其是MS形态的最后一击可以秒掉任何一个单位;更讨厌的是它在半血的时候还会叫出一只猎犬来帮忙;如果亚迦玛被击沉,任务会变为歼灭敌机……也就是说无论如何你是跑不掉要干掉它的。这一大堆话写下来,我自己都觉得除了无奈还是无奈。看准时机用SP猛轰吧,在这样的怪物面前任何战术都是徒劳的,机体性能、技术、人品,缺一不可……
关于过关的分数,亚迦玛的保卫分是直接用HP折算,在精神高达MK2在场的情况下这简直就是变态要求;敌军ACE击落的10000分是你想不拿都不行的;友军机保护则是卡缪生存即可;但在精神高达MK2的SP出来的时候,你所能做的也只是祈祷唯一一个被秒掉的是不会影响分数的僚机(可怜的僚机)。尽量在它的SP出来前爆掉才是拿高分的唯一可能,比如Z高达连续两个必杀格斗之类,一旦精神高达MK2爆掉,猎犬的那一点点威胁就完全不足挂齿了。
SS方法:自机无伤,Z高达生存,亚迦玛所受伤害控制到最低,快速清场。

第二十关,生命、散って

任务地图:

任务内容:敌机歼灭
难点:敌军ACE数量基本和杂兵持平(5ACE6杂兵)。
一上来三台巴扎姆热身外加攒SP,接下来请做好准备面对敌方ACE的连番冲击:首先是杰力特,话说他终于换了机体,这次开得是猎犬;随后是亚赞队的三台汉莫拉比;最后是尼哥尔驾驶的帕拉斯•雅典娜。以往那种小兵攒SP之后集中火力爆ACE的战术不能用了,合理安排SP是本关需要认真考虑的事项之一,SP攻击还是Charge攻击,这要看情况灵活选择;回避也很重要,基本上敌方任何一个ACE的SP没躲掉都很可能是致命的。全灭敌军过关。
SS方法:无伤最速清场。(说起来简单做起来难啊)

第二十一关,宇宙を駆ける

任务地图:
场景1

任务内容:敌机歼灭
难点:非要说有的话,就是控制SP使用,给下面两个场景做准备。
一上来就是三方混战,当然了,敌方两个阵营之间的互相攻击基本可以被忽略(至少这个场景里),还是要我们来清场。全灭敌军三拨(每拨两台提坦斯两台阿克西斯)攻击后出现两个支线的脱离点:左下角为B支线(浅蓝色,战舰残骸百式单挑卡碧尼剧情);右上角为A支线(深蓝色,殖民地激光内部Z高达、卡碧尼、铁奥混战剧情),选择进入即可。

支线A
场景2

任务内容:敌机歼灭
难点:控制自机损伤,节约SP。
其实本场景的目的和B支线的场景2几乎完全一样,打走敌方ACE进入下一场景,只是敌方多了一台铁奥,友军由百式换为了Z高达而已。但本场景有密集的激光发生器阻隔,虽然能拆掉,但是对不管是射击和移动都造成巨大的影响,但反过来合理利用则可以有效保护自身。将敌方任意一机的HP降至1/3都会触发剧情强制撤退进入下一场景。

支线B
场景2

任务内容:歼灭敌机
难点:控制自机损伤,节约SP。
有夏亚……唔,应该是柯瓦特罗大尉的百式助阵,就算是卡碧尼在三打一的情况下也不是那么难对付,只是本场景卡碧尼在HP降至1/3左右会发生剧情强制撤退,任何将其击落的尝试都是徒劳且毫无意义的,正确的做法是用常规攻击结合Charge攻击保证下一场景可以满血满SP进入的前提下,迅速削减其HP使其撤退。

场景3(无视支线)

任务内容:敌机歼灭
难点:还是那两个ACE,只是这次没人帮忙了。
这次场景搬到宇宙,是真真正正的决战了,不会有人来帮忙。根据上一场景被击退的ACE不同这一场景会有一名ACE是2/3HP出场的,一般来说优先击破这个贫血的总是比较容易的,如果带了两条SP到这个场景的话,直接秒掉这个贫血的并重伤另一个也是非常有可能的。需要注意的是敌方二机会经常性的放SP,需要小心回避,利用自机的SP在无敌保护自己的同时攻击另一个没有在放SP的敌MS也是不错的主意。将二机全部击破后过关。
SS方法:满血,最速(我实在想不出这一关还需要什么别的条件)。

格利普斯战役幽谷任务结束

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《高达战斗编年史》幽谷关卡攻略, 9.0 out of 10 based on 1 rating
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